← JC Arcade

PRIMAL DRIFT · SPIELBARER PROTOTYP

Du kennst die Zukunft.
Sie leben mit deinen Entscheidungen.

Kehre als Herrscher an den Wanderfluss zurück. Setze Wissen in Bauten um, verteile Arbeit und entscheide, wer vom Wachstum profitiert.

01

Mobile Lager

Ein Feuer. Viele Bedürfnisse.

02

Saisonales Dorf

Was bleibt, wenn das Wasser steigt?

03

Ackerbaudorf

Deine Halle. Ihre Ernte.

48 Menschen in deinem Lager, 24 bei den Nachbarn. Jede sichtbare Figur zählt. Ein Kapitel öffnet nach 110 Spieltagen den nächsten Besuch; ein Spieltag dauert bei 1× eine Sekunde.

Drei frühe Entwicklungsstufen als Spielabstraktion, keine universelle Reihenfolge menschlicher Geschichte. Entscheidungen enthalten auch Unterwerfung und eine nichtgrafische Hungeroption. Automatisches Speichern auf diesem Gerät.